三国志11水浒MOD辽国兀颜光和方腊

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停更了快一周时间,不知道大家最近是否一切安好啊?感谢此前众多朋友送来的祝福,因为首次当爸爸难免有些紧张和不知所措,所以没有回复给大家,在这里统一感谢一下一路支持我的各位朋友们,接下来会和大家继续一起这场游戏MOD的奇妙旅程。

在之前给朋友们推荐了两个比较新的MOD游戏,一个是能够和《三国演义》齐名的著作《水浒传》为背景的《水浒之鹿死谁手》,而另外一个则是和《青山依旧》比较类似的三国题材游戏《风起云涌》。在这一周的时间里不知道大家更喜欢哪个MOD?如果大家想看哪个游戏的文章,可以在文章下面给我留言,我会根据大家整体的一个反馈调整近期的一个创作方向。当然很多朋友还是会觉得此前的《真英雄》会比较好玩一些,这个游戏的文章此前已经写过很多了,感兴趣的朋友们可以翻阅一下我此前的文章,近期我们还是针对这两个较新的游戏进行一个创作。

今天我们还是聊聊之前已经开始介绍的《水浒之鹿死谁手》这款MOD,想必很多玩家已经对于这个游戏有了很深刻的认识,在这里游戏内部比较细节的东西我们就不多说了,主要还是说说游戏中的部分人物。

兀颜光

此前我们已经介绍过梁山好汉阵营中的前六把交椅人物宋江、卢俊义、吴用、公孙胜、关胜和林冲,除了宋江之外,其他五人也是代表了梁山阵营最强的五人战斗力了,不过这样的强势武将们,如果在游戏中没有强大的敌人作为对手,那么也会让他们显得更为落寞一些,所以我们看看可以在游戏中可以和梁山好汉匹敌的对手们能否与他们一战。

我们首个要说就是辽国第一员上将,官封辽国都统军的兀颜光。兀颜光在小说中几乎就是辽国的BOSS,在多次与梁山的战斗中双方互有胜负,兀颜光在摆出太乙混天像阵之后多次击败梁山军,让梁山军束手无策,辛亏宋江梦中得到九天玄女的提点才在之后的战斗中大破太乙混天像阵并将兀颜光斩杀。

游戏中的兀颜光在统率和武力上都是顶尖的存在,同时智力、政治和魅力的数值也不低,但是需要大家注意的地方就是,此版本中各种光环效果的触发条件为85,而光环的开启条件则为95,所以使得兀颜光看起来数值非常漂亮,但是在实际游戏中,却没有太多的光环辅助效果,多少显得有些尴尬。不过这也只是显得尴尬而已,因为游戏中初始能够开启光环的武将一共才有13名武将而已,所以兀颜光的光环效果更多的还是可以用一个词来形容就是可惜。

如此强力能力值的人物,在兵种适性上则让人觉得稍显难受,因为不论是枪戟、骑兵还是兵器三个适性,都只是一个S等级,这缺少了高等级适性带来的额外战法,多少让兀颜光在战场上有些吃亏。

在特技方面兀颜光拥有超强的防御特技兵神,也就是会让敌军战法和计略的成功率大幅降低,配合上自身比较顶级的统率数值,想想就会让人头疼的人物。主打防御的兀颜光,还是可以凭借道具上的一个特技加成,让他在战场输出方面不仅仅只能依靠自己的数值。

兀颜光的道具之一铁脊银马,在游戏中的显示有一个小小的错误问题,就是在道具详细介绍页面中附加的特技写的是潜入(也就是遁走效果),但它的实际效果是外侧显示的长驱特技。长驱除了原本的增加骑兵部队移动力的效果之外,在此游戏中还可以增强骑兵战法踏倒的特技效果,将踏倒升级到穿越二格效果,也就是让此战法变成了一个小AOE效果。

除了铁脊银马附加的长驱效果之外,另外一件道具混铁点钢枪则可以提供特技乱战,乱战在保留了在树林中可以让攻击变成暴击效果之外,还同时能够将枪兵战法当中的逆战提升成为死战。逆战的效果是周边友军的数量会决定本次攻击的段数,也就是周边友军数量越高,那么攻击段数越多;死战则在这个基础之上同时增加了降低敌军气力的效果。

本来乱战提供的攻击暴击效果是枪兵部队的最爱特技之一,但是随着游戏中对于枪兵部队的修改,螺旋突刺的战法要到高等级适性才有,这让乱战特技搭配枪兵部队这样经典的搭配也大大的被削减了威力。

总的说来兀颜光的设定还是有些蹩脚的,道具附加的特技一个适合枪兵一个适合骑兵,不能将两个特技同时发挥出来,有些许的浪费,而且作为一名顶级武将,在能力上没有高等级适性,大大影响了他在战场上的作战能力。还好防御和基础能力是他最大的优势,让他可以成为游戏中最难被击破的武将之一。

种师道

种师道是北宋的一位名将,更是名将种世衡之孙。在历史上钟师道因为颇有谋略,从文官改成武官,因抵御西夏有功,成为名将,并被尊称“老种”,靖康元年因力主抗金得到百姓爱戴。在《水浒之鹿死谁手》游戏中是北宋军团的一名非常顶级的武将存在。

种师道既是北宋武将的代表也是游戏中输出伤害能力方面的代表,因为他拥有游戏中最为强力的输出伤害特技战神。

战神的强大并不是只能够仅仅提供一个暴击的效果,而是在暴击之后带来的额外高额暴击伤害,这个高额的暴击增伤是其他任何暴击特技都无法达到的数值,也就是暴击增伤60%,而其他暴击伤害的增伤只有40%或20%。

不过在如此高额的伤害效果下钟师道也并不是一个很犀利的武将。这主要还是因为影响战神效果的武力值有些偏低。《水浒之鹿死谁手》游戏中在部队定取攻防的并不是大家已经习惯了的统率单方面决定,而是统率%决定部队的防御力,而武将的武力值则决定部队的攻击力,这就让武力只有72的种师道在面对部分统率数值比较高的武将时候,就很难触发战神的效果,这在很大程度上影响了他在战场上的实际效果。

种师道除了拥有一个非常强力的输出特技之外,整体的能力值设定还是不错的,尤其是拥有回气光环这个在战场非常重要的功能,同时因为统率数值接近,还可以通过封官等手段让他的统率顺利提升到更高级别,这就让种师道成为了一个在战场上的大核级别武将。

吴阶

提到吴阶相信大家并不陌生,是众多《三国志11》MOD游戏中经常出现的一位南宋抗金名将,在南宋有着浓墨重彩的一个人物。吴玠早年从军御边,抗击西夏。建炎二年起领兵抗金。富平之战失败后,吴玠扼守和尚原、饶凤关、仙人关等地,屡败金军,官至四川宣抚使。

刚刚我们看到钟师道是游戏中攻击类型和宋朝的代表武将;而吴阶同样宋朝武将的代表,但是他则是和兀颜光一样,属于游戏中顶级的防御类型武将。

吴阶在游戏中的统率数值本身就已经来到一个非常高的初始99数值,这本身就已经将他的防御能力放置在了一个顶级的行列之上,而特技上的兵圣,这个对于物理伤害和陷阱伤害有着极大克制作用特技,让他成为了游戏中最难对付的又一名武将。

很多玩家对于兵圣一定不陌生,所以我们这里也不多说这个特技了。还是说说这个特技与吴阶本身的一个结合程度。

像兵圣这种游戏中顶级的物理防御特技,如果能够搭配同样防御力较高的刀斧部队,这个效果肯定是最好的,但是吴阶本身的适性却是弓弩和骑兵的双S等级,但是在游戏中这两个兵种都不太适性兵圣这个特技。

骑兵因为在本作游戏中,在科技上有了一个极大的调整,就是在二级科技出产良马被研发后就可以让骑兵部队进行二动,使得骑兵部队在攻击完敌军之后,可以迅速脱离战场,使得兵圣不容易被触发。而弓弩部队因为攻击需要有一定的距离,使得弓弩部队也相对枪戟和刀斧这样的前排部队不容易挨揍触发兵圣,除非利用弩兵部队来堵口,否则真的很难在短时间之内习惯,让一支弩兵部队去顶在枪戟和刀斧部队的前面,总之就是透着一丝的违和以及别扭在游戏中。

虽然吴阶拥有非常强力的兵圣特技作为立足的根本之一,但是缺少了治军这个防御物理暴击的特技存在,总是让人觉得有一些不安心的存在。

王寅

提到方腊,这个梁山的重要对手很多朋友并不陌生,而且方腊手下的四大元帅和八大骠骑也是很多朋友耳熟能详的人物,不过在游戏中最能代表方腊势力的武将则是隶属于方腊中枢机构的王寅,王尚书。

因为位高职重,王寅在战场上拼杀的机会并不多,在歙州大战,他败中求胜,设计坑杀了圣水将单廷圭和神火将魏定国。更是在后来的歙州突围战中先是马踏李云,后又在短短几回合之内击杀石勇,不过随后被孙立、黄信、邹渊、邹润等四将困住,几人厮杀一团时,林冲又拍马赶到,最终和五人之力才将王寅击杀。

书中虽然对王寅的描写不多,但是短短的一些段落之中王寅就已经分别用计策和武力击杀了梁山三名好汉,更是在以林冲为首的五名大将合围之下,才力战而死。这也成就了他在游戏中方腊第一战将的位置。

在游戏中的设定上来看王寅统率和武力都有90+,智力也是达到了80+,从作战三围上来说也是游戏中最顶级的存在,而且相比之前已经出现的几名武将,王寅在适性上有一个天大的优势就是骑兵拥有高等级的神适性存在,这就让他在战场上多出了一个筹码,而且相比杀神这个特技,王寅拥有的特技无双,虽然暴击伤害略微低了一点,但是判定条件非常简单,只需要战法成功就可以暴击,还是全战法,这真的是非常爽的设定。

王寅除了在陆战上可以依靠自己的骑兵神适性和无双特技造成强大的伤害能力之外,在水战上王寅也同样是一把好手。

王寅的到转山飞附加了特技穿梭。穿梭并不是一个此游戏全新设计的特技,他是在原有的特技推进基础之上进行修改制作的,穿梭于水上时不考虑ZOC,将水军"凿船"扩大范围。

虽然原版的《三国志11》对于水战有一定的制作,但是相比更为多元化和多样性的陆战系统来说,水战则显得非常单薄,但在《水浒》之中,很多战役都有水军进行参战,梁山更是有浪里白条张顺,阮氏兄弟等众多水战的高手。所以为了在游戏中突显水军的一个重要性,一些专属于水军的战法都得到了一定的加强和提升。

像穿梭就是一个非常典型的例子,这让王寅虽然在水军的适性只有S等级,但凭借穿梭特技依然可以有一个不错的战斗力。

不知道这些难缠的对手在游戏中给大家带来了多少的麻烦呢?




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